Материал, любезно предоставен за публикуване от Институт за медии, архитектура и дизайн „Стрелка“.
Лео Стюкард:
„Долината“е проект, по който работя през последните две години. Това е комплекс от сгради с обща площ от 70 хиляди квадратни метра. м, изпълнявайки няколко функции едновременно: има както жилищни помещения, така и офиси с магазини. Искахме тази гъвкавост да се отразява на външния им вид, затова решихме да направим фасади от два вида. Първият е "корпоративен", с гладко огледално остъкляване. Излизайки от втория, постигнахме обратния ефект: с помощта на озеленяване и динамиката на изпъкнала повърхност, съставена от различни обеми, както и използването на естествен камък, успяхме да постигнем усещането за естествено, естествено пространство - има просто жилище. Според нашия план районът около тези сгради трябва да се превърне в място за почивка и комуникация, достъпно за всички, а не само за жителите на къщата.
Строителството на комплекса вече е започнало. На етапа на състезанието проектът, както и почти всички произведения на нашето студио, изглеждаше възможно най-амбициозен: различни етажи, нито един стандартен ъгъл. Но как можете да превърнете такъв сложен 3D модел в истинска сграда, да спазите крайния срок и бюджета, без да се отклонявате от първоначалния план?
-
1/3 Valley @ MVRDV Complex
-
Комплекс 2/3 Valley @ MVRDV
-
3/3 Комплекс Valley @ MVRDV
Трябваше да адаптираме тази концепция към съществуващите условия, които се отнасяха не само до външния вид на сградата и дизайна на фасадите, но също така и към отчитането на стандартите за изолация и звукоизолация в проекта. За целта използвахме параметричните инструменти на програмата Rhino с помощта на Arab, една от най-големите европейски строителни компании. Заедно разработихме и оптимизирахме алгоритмите за програмата, изпробвахме различни опции, завъртяхме тези сгради по различни начини, за да се възползваме максимално от слънчевата светлина през зимата. Между другото, в Холандия има специални разпоредби относно естественото осветление на закрито през студения сезон. В същото време се опитахме да избегнем прегряване на сградата през лятото, за да сведем до минимум използването на климатици. Имахме много подобни задачи, до търсенето на оптималния размер на терасите. Използвайки кинетичния алгоритъм, преминахме през възможните опции, оставяйки най-подходящия. Разделите на проекта, които не отговарят на нашите критерии, бяха маркирани в червено от системата като програмни грешки: коригирахме и коригирахме ги в ръчен режим.
След като сградата придоби окончателния си вид, ние приложихме технологията BIM (Building Information Model), използвайки софтуера Autodesk Revit. BIM ви позволява да включите голям брой различни специалисти в процеса на работа по архитектурен проект. Създава се многослоен цифров модел на бъдещата сграда, в който всички членове на екипа могат да правят промени: има модел за архитекти, за инженери и т.н. Това улеснява проследяването и бързото отстраняване на всякакви противоречия, които могат да възникнат в хода на работата. Например, ако ВиК инженерите направят нещо, което не се вписва в архитектурен проект според определени параметри, тогава ще бъде извършен структурен анализ, в резултат на което ще бъде взето решение кой екип да предприеме корекцията на противоречия - архитекти или "водопроводчици" …
Фасадата ни отне много време и усилия. Искахме текстурата му да бъде разнородна, да прилича на необработена повърхност. Въпреки това получихме отговор от изпълнителите, че те не знаят как да приложат това и затова се нуждаят от инструкции и много подробни технически задания. Обработеният модел на сграда беше извлечен от BIM и синхронизиран с оригиналната версия, след което го преместихме в Rhino, програма за моделиране на NURBS, която ви позволява да създавате 3D модели с всякаква сложност и Grasshopper, графичен редактор на алгоритъм, работещ заедно с него, адаптиране на 3D елементи.модели за BIM. И там използвахме мощни скриптове, за да видим как ще се държат различните опции за фасада. Успяхме да изчислим много точно всички модели на съпротивление в структурата, всички ъгли, разработихме всички сложни елементи с помощта на алгоритми и т.н. В резултат на това създадохме „фасаден генератор“: имаме една константа - височината на фасадата, но неговите опции облекчение - много. Програмата ще ги издава, докато не сте доволни от всичко и няма да върнете модела обратно в BIM. Съответно следващата стъпка е да върнете модела на Autodesk Revit за обработка.
Общо за фасадата са били необходими около 50 хиляди плочки с различни форми и размери. Събрахме всички необходими данни и параметри, изтеглихме ги от Autodesk Revit и ги преобразувахме във формата, изискван от изпълнителя.
Вярвам, че днес проектирането, създаването на нов имидж на града предполага постоянно търсене и подобряване на инструменти, които позволяват на различни специалисти да работят заедно в реално време. Създадените модели трябва да бъдат динамични, те трябва да бъдат такива модели, които лесно могат да се променят. Те са в пъти по-информативни от обикновения план, геометричната структура на сградата: с тяхна помощ е възможно да се тестват огромен брой дизайнерски решения за кратко време.
-
1/5 Valley @ MVRDV Complex
-
Комплекс 2/5 Valley @ MVRDV
-
3/5 Valley @ MVRDV Complex
-
Комплекс 4/5 Valley © MVRDV
-
5/5 Valley @ MVRDV Complex
А също така програми и алгоритми, подобни на тези, за които ви разказах, ви позволяват незабавно да вземете предвид и лесно да адаптирате проекта към изискванията на градските власти, условията на разработчика, бюджета и т.н. Или дайте ясни инструкции за това как да попълним тази или онази подробност, как беше в нашия случай с The Valley и изпълнителя. Основното нещо е да не забравяме, че колкото и удобни и прекрасни да са тези технологии сами по себе си, крайният резултат ще зависи пряко от данните, които първоначално сме си задали. Моделът е толкова добър, колкото параметрите, които въведохме в него.
-
1/5 Valley @ MVRDV Complex
-
Комплекс 2/5 Valley @ MVRDV
-
3/5 Valley @ MVRDV Complex
-
4/5 Valley @ MVRDV Complex
-
5/5 Valley @ MVRDV Complex
Смята се, че параметричният дизайн скоро напълно ще революционизира всичките ни идеи за архитектурата и ще революционизира индустрията. Всъщност нашата цел не е революция като такава, а търсенето на методи, които просто биха помогнали за спестяване на време. Ще продължим нашите изследвания в тази посока и може би нашето архитектурно бюро ще се превърне в компания за разработка на софтуер. Трябва да създадем инструменти, които да помогнат на всеки гражданин на града, както в древността, да допринесе за формирането на градската среда.
Конференцията In The City се проведе в Санкт Петербург от 28 до 30 ноември 2019 г. Той беше организиран от „Газпром нефть“като част от програмата за социални инвестиции „Родный град“. Институт за медии, архитектура и дизайн "Стрелка" беше дирекция "Програма".