Конкурсът за идеи и предмети на изкуството Creative Moscow е организиран от агенция Архитект. Участниците получиха три задачи: първо, да разработят концепция-манифест - пример за архитектурно решение за пространство за културна институция. На второ място, авторите трябваше да направят това, като използваха примера на пространството на Централния дом на архитектите (Централен дом на архитектите, Москва, Гранатни, 9) и пристройката към ресторант „Архитект“. И накрая, част от предложеното решение трябваше да бъде един или повече предмети на изкуството, способни да украсят такова културно пространство като цяло и в частност двора на Централния дом на художника. Едно от изискванията към авторите беше: да предлагат решения, свързани с мултимедийните технологии.
В края на април журито избра седем най-добри проекта от всички предложени архитектурни решения - варианти за решаване на дворното пространство и разширение към ресторанта.
От друга страна, шест предмети на изкуството, предложени от номинираните, ще бъдат изпълнени и показани в рамките на екологичната седмица „Зеленият град на бъдещето“, която ще започне в Болшой манеж на 17 май. А именно:
- Инсталация "Дърво 8 бита". Иля Копичина, Александра Гладишева.
- Инсталации "Стена", "Северно сияние", "Пластилинов град". Александра Гладишева.
- Инсталация "Кворум". Михаил Топоров.
- Инсталация "Prirogogorod". Вера Колгашкина
Инсталацията "Дърво 8 бита" от Иля Копичин и Александра Гладишева се предвижда да бъде инсталирана в двора на Централния дом на художника под покрива на пристройката към ресторант "Архитект". „Дървото“включва много екрани, на които може да се излъчва всякаква информация. В момента това е единственият обект, който е планиран за изпълнение въз основа на резултатите от състезанието.
По-долу публикуваме седем проекта от краткия списък, включително предмети на изкуството, предложени от авторите.
1. Печка
Автор: Александра Гладишева
Авторът нарича задачата си да създаде среда за неформална и топла комуникация между две поколения архитекти: учители и студенти. Единството е символизирано от руската печка, материалното въплъщение на топлината; печката се превръща в централен организиращ елемент на двора. Тъй като в Къщата има печка (на архитекта), тогава трябва да има и кухня, смята авторът. Кухнята на архитекта е метафорично наименование на пространството вътре в двора на Централния дом на художника, където би било възможно да има „здравословна, непринудена комуникация без предразсъдъци“.
Александра Гладишева предложи няколко варианта за предмети на изкуството, една от които, припомняме - „8-битово дърво“(на снимката вляво), се планира да бъде изпълнена в двора на Централния дом на художника.
2. Точка на взаимодействие
Автор: Вера Колгашкина
Според автора „архитектурният израз на тази концепция може да бъде многофункционален павилион-инсталация, който включва терасиран подиум, където можете да седнете, да общувате, да слушате лекция или да участвате в събитие и вертикални равнини за изложби и медийни прожекции. " Важна роля за формирането на образа на обект играят медийното оборудване и различното осветление. Обектът - инсталацията "Prirodogorod" също беше избран за изпълнение в Манеж.
3. Кворум
Автор: Михаил Топоров
Михаил Топоров представи на конкурса само художествения обект, избран за показване в Манежа.
Пейката, която прилича на детска въртележка от 80-те години на миналия век, е метална стойка с лагер, на която е монтиран кръгъл щит, направен от прости дървени дъски, чийто диаметър позволява да се подреждат до няколко души на платформата при по същото време. Кръглият щит се върти около собствената си ос при най-малкото прилагане на енергия (разплитане). Сюжетите за размотаване са разнообразни и ограничени от въображението на участниците: можете да легнете, да се въртите и да погледнете към небето; щитът може да се използва като стойка за шах, книги, бутилки, чаши.
Според автора ретроспективният поглед показва, че магазинът е бил използван за философски разговори, четения, пиене на вино, упражнения по изящна литература, културно отдих, игра на шах, пулове и др. Всяка от тези дейности не може да се проведе без надлежен кворум (в обратен превод от латински на руски фразата "quorum praesentia sufficit" означава "кое присъствие е достатъчно"). Необходимият кворум се набира за всеки отделен случай.
4. ArtYard
Автори на проекта: Алеся Медведева, Валерия Буторина, Полина Цветкова, Алина Владимирова
Според авторите вътрешният двор на Централния дом на художника може да се превърне в „тяхното място“за млади архитекти, художници и дизайнери - територия, където творческите хора могат да правят това, което обичат, или просто да общуват в удобна среда. Арт обектът е рамка, която образува обтекаем обем. Вътре в полупрозрачния обем има няколко нива-стъпала, на които можете да се отпуснете или да бъдете креативни.
5.inFA (фабрика за архитектура)
Автори: Анастасия Пуртова, Юлия Баранова, Екатерина Широкова
Авторите предлагат да се използва само интелектуална валута на територията на двора: почасов престой, търсене на информация или използване на ресурси, всеки може да плати с вноска в общия фонд определено количество от тази или онази полезна информация (чертежи, курсова работа, снимки и др.).
Амфитеатърът може да се използва като лекционна зала, кино или просто да бъде място за общуване. Зад амфитеатъра има още частни капсулни инсталации. Инсталацията е обърнат кух цилиндър, вътре в който, според авторите, с помощта на медийни технологии е възможно да се създаде усещане за присъствие във всяка избрана ситуация.
6. Безкрайност
Автори: Анастасия Юхневич, Кристина Кордюкова
Според авторите безкрайността е „стремеж, постоянно движение, изменчивост, пластичност, неизчерпаем източник на идеи“. Това са характеристиките, които трябва да притежава средата за творческия човек. В проекта „Безкрайност“дворът на Централния дом на художника е замислен като функционално и в същото време мобилно пространство - посетителите ще могат да трансформират околната среда в съответствие с техните нужди. Друго предизвикателство, поставено от авторите, е комбинацията от екологични, "зелени" решения и модерни мултимедийни възможности.
7. Архитектурни полета
Автор: Карина Броникова
Концепцията за информационните полета се основава на твърдението, че всяка активна зона в публичното пространство е информационно поле на дейност и знания. Той изпълнява полярни функции: от една страна, той предпазва творческия човек от досаден информационен шум, а от друга, създава свои собствени информационни потоци и помага за координиране на мисли и действия.
Въз основа на горните принципи се предлагат концепциите за две пространства. Първият от тях е двора на CDA. Има място за лекции, места за сядане, работни места, място за мозъчна атака, 3D галерии, малка библиотека, озеленяване. През зимата системата може да се трансформира в затворена.
Въз основа на концепцията за игровото пространство се предлага за разглеждане арт обект. Това е универсална платформа с размери 12x12 метра, състояща се от отделни блокове. Те са изработени от дърво или екологична пластмаса и са пълни с леки строителни отпадъци или индустриални отпадъци (стърготини и др.), За да направят цялата конструкция по-тежка и здрава. През зимата можете да създадете отопляемо пространство, покрито с балдахин.
Жури на състезанието:
- Юрий Платонов - президент на Международната архитектурна академия (IAAM);
- Николай Шумаков - президент на Съюза на московските архитекти;
- Марк Гурари - председател на Съвета за градоустройство на Аграрната академия;
- Юрий Висарионов - академик на МААМ;
- Майкъл Хазанов - заместник-председател на IAAM за младежката работа;
- Катрин Чугунова - директор на Информационна агенция СА "Архитект".