9 архитектурни компютърни игри за зимни празници

Съдържание:

9 архитектурни компютърни игри за зимни празници
9 архитектурни компютърни игри за зимни празници

Видео: 9 архитектурни компютърни игри за зимни празници

Видео: 9 архитектурни компютърни игри за зимни празници
Видео: Зимни празници 2024, Април
Anonim

Окупирайте белите стени

Тази игра за масово мултиплейър онлайн (MMO), сякаш за разочарованите собственици на галерии, беше пусната „в ранен достъп“през ноември. Нейният сюжет е създаването на собствен музей на изкуствата. Трябва да построите сграда (има опции за съществуващи конструкции, проектирани от известни архитекти), да изберете осветление и след това да изберете и подредите (закачете) експонати. Можете да намерите галерия почти навсякъде: в пустинята или на метростанция. Форматът на играта също ви позволява да разглеждате колекциите на други играчи и да участвате в разговори за изкуство, да оставяте коментари за картини. Обширната библиотека съдържа произведения от музеи в Ню Йорк и Вашингтон, както и произведения на амбициозни художници, които са ги предоставили специално на разработчиците. Изкуственият интелект, наречен DAISY, помага да изберете снимки. Като бонус - страхотен саундтрак.

Град Лумино

Приключението с пъзел от трето лице излезе отдавна, през декември 2014 г. Сюжетът е следният: момичето Луми търси изчезналия дядо и в хода на действието решава загадки. Най-интересното тук е не геймплеят (някои геймъри се карат на лошо разработения сюжет), а декорацията (те получиха повече от един комплимент от рецензентите). Разработчиците решиха да се откажат от компютърната графика (до голяма степен поради ограничен бюджет) и направиха "занаятчийски" модел на града: всички детайли са направени на ръка от картон, хартия, пластмаса и пластилин. Тази част от работата отне няколко месеца.

Долината на паметниците

Пускането на първата част се състоя през пролетта на 2014 г., а втората се появи миналата година. Една от най-ярките и популярни игри в нашата колекция, визуалните изображения на Monument Valley са вкоренени в традиционното японско изкуство и работата на Maurits Escher. Играчът трябва да води принцеса Ида през лабиринта (общо 10 са), като самостоятелно изгражда маршрути. В света се нарушават обичайните закони на физиката и задачите ще трябва да се изпълняват с помощта на оптични илюзии и „невъзможни“геометрични фигури. Действието се развива в така наречената Долина на паметниците и целта на всяко ниво е олтар, където принцесата трябва да постави „свещена геометрична фигура“.

Токио 42

Стрелецът от трето лице е на малко повече от година. Както подобава на игра от този жанр, има престрелки, престрелки с мафията, задачи. В този случай играчът трябва да бъде нащрек и от време на време да променя зрителния ъгъл, като завърта камерата - за да избегне куршуми или да види препятствие по пътя. Играта има много "архитектурна" природа: приключенията се разгръщат по улиците на футуристичния Токио. Геймърите намират много общо с Grand Theft Auto, като дизайнът напомня на стари 8-битови игри.

Антикамера

Най-старото копие от нашата колекция е 2013 г. и може би най-"умно" и дори хитро. Играта се играе от първо лице, в нея няма абсолютно никакъв сюжет: трябва да се разхождате от една стая в друга и да решавате пъзели, които попаднат по пътя. Правенето на това не е толкова лесно, колкото изглежда: комплектът съдържа илюзорен свят, който живее според собствените си закони на физиката и логиката, както и оптични илюзии, обекти, които реагират на скоростта на движение на играча и посоката на погледа му. Оръдията са призовани да помагат на играча, който е способен да поглъща и поставя цветни кубчета. Не всеки ще хареса цветовата схема на играчката, но самите пъзели оставят малко хора безразлични: решението на всеки нов проблем не е подобно на предишния и тук няма да работи по аналогия.

Колекторна градина

Друга независима пъзел игра от първо лице, където обичайните закони на физиката не работят. Геймплеят се основава на изучаването на архитектурни структури, докато играчът може да манипулира силата на гравитацията (да превърне стените в подове, например). Играта излезе това лято и всъщност беше създадена от един човек - художникът и физик Уилям Чиър. Manifold Garden е вдъхновена от десетилетната игра Portal и Inception на Кристофър Нолан.

Мини метро

Симулаторът на метро за разрастващ се град беше пуснат преди две години. Минималистична стилна картина - каква трябва да има една добра карта на метрото - и абсолютно същия звук. Играта има 12 независими нива, всяко от които е модел на съществуващ град в действителност: Лондон, Ню Йорк, Хонконг, Санкт Петербург и други. Плейърът започва с три станции и трябва допълнително да разширява мрежата за постоянно нарастващ трафик. Тук всичко е като в живота: има повече хора, по-трудно е да се управлява системата. Неприятностите се добавят от пътниците, разделени в различни категории: всяка фигура може да премине само от "своята" станция. В този случай играчът има право да променя посоката на движение на влаковете, да откачва и сдвоява коли, да прехвърля влакове от клон на клон.

Скрити папки

Монохромна игра със скрити предмети. Ще трябва да търсите хора, животни и различни неща в изключително подробни (и големи!) Монохромни рисунки. Взаимодействието с анимирани елементи е специално удоволствие: понякога, за да намерите този или онзи обект, ще трябва да избутате храстите или да се качите в палатките. Общо играта разполага с 20 тематични локации (сред тях - джунгла, фабрика, град) и три цветни режима: светъл, тъмен и сепия.

И деветата игра засега е само в демо версия

Спасяване на конструктивизма

Както обяснява създателят на играта, архитект Даша Насонова, тази аркада се появи като реакция на конфронтацията между разработчици и защитници на архитектурното наследство. Един вид шанс, поне във виртуалната реалност, да възстанови архитектурните загуби от последните години. Играчът ще трябва да се бие срещу сградите от ерата на Лужков: играчът „стреля“от кулата Татлин и се предлага да използва прозорците на къщата на Мелников като оръжие. Постмодерните чудовища изстрелват йонийски колони.

Препоръчано: